Software bouwen en fysiek maken zijn twee kanten van dezelfde nieuwsgierigheid. Naast data en code werk ik dagelijks met drones, VR en 3D-printers.
Luchtfotografie, inspectie en landmeting vanuit perspectieven die anders moeilijk bereikbaar zijn.
Projecten tot leven brengen voordat ze gebouwd zijn. Van architectuurvisualisatie tot interactieve walkthrough.
Van digitaal model naar fysiek object. Schaalmodellen, functionele onderdelen en snelle design-iteraties.
Alle drie vakgebieden komen samen in projecten waar data, ruimte en visualisatie elkaar overlappen: denk aan dronedata verwerkt tot 3D-model, of een VR-presentatie gebouwd op echte meetdata. Het is dezelfde aanpak als in software: van meting naar inzicht naar beslissing.